Deux joueurs, une course
Vert contre beige, une télécommande chacun.
Deux serpents télécommandés ramassent des blocs et s'allongent. Le plus long gagne.
Gros boutons, conduite facile.
Roule sur un bloc.
Il s'accroche à la queue. Le serpent le plus long gagne.
Vert contre beige, une télécommande chacun.
Les blocs s'accrochent à la queue.
Les serpents se rechargent en USB-C. Les télécommandes fonctionnent avec des piles.
Autocollants chiffres inclus.
Conçu pour les 3 ans et plus.
Dès 3 ans, avec un adulte à proximité.
Roule sur un bloc et il s'accroche magnétiquement à la queue.
Oui. Deux serpents, deux télécommandes.
Les serpents se rechargent en USB-C avec les câbles fournis. Les télécommandes fonctionnent avec des piles.
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TVA incluse, hors frais de livraison